当前位置: 首页 > PS调色 > 人物调色 > 正文

子墨设计-浅谈后期思路

数码后期设计师主要工作:

  1、 选片

  摄影师拍了有100张,100张里选出1张,算百里挑一了,现在难的就是,你能不能在一百张里挑出哪张最好?

\

  这就是个审美能力了,其实大多数人挑不出,可能错失了些好的,倒把一大堆不昨地的瞎处理一番放上网上,除了在网络上增加了一堆数码垃圾,毫无意义。

  选片的过程其实也是个自我提高的过程,好好选,删掉的时候想一想,通过选片 ,告诉摄影师下次拍摄时,有些情况下是不应该按快门的,因为按了后期也会把它删掉。请尊重那稍纵即逝的0.018秒

  2、裁剪

  裁剪是个重新构图的过程,这个过程也是个再创作的过程。都说摄影是减法,怎么裁更突出主题,更好表达你的情绪,其实设计也是一样,完全就是你再创作是不是能出些创意了。多来几次裁剪,你会考虑到如何组织画面了,比如Adobe Photoshop CC里面的裁切比较好用,右键会有一些比例的选择,还会对你的版面设计也有用。

\

标签
上一篇: 传统中国风 Photoshop合成创意水 下一篇: 人像后期进阶教程: 高饱和华丽梦

赞助商

本文标题:子墨设计-浅谈后期思路
本文地址:https://www.pszxw.net/photoshop/9400.html