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制作火焰燃烧宝剑效果的PS教程

本教程介绍常用滤镜效果火焰制作方法。操作的时候用到的滤镜比较多,大家可以适当了解下各种滤镜的效果特性。大致纹理制作好后再调颜色。可以适当添加一些火苗来装饰。原图

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最终效果

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一、打开原图。

 

二、按CTRL+L调整色阶,通道选择蓝。

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三、再按CTRL+M调整曲线。

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调整完后的效果。

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四、按CTRL+J复制一层,得到图层1,对图层1执行“滤镜>模糊>高斯模糊”。

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五、执行“滤镜>风格化>照亮边缘”。

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六、把图层1模式改为滤色。

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七、对图层1执行“滤镜>扭曲>海洋波纹”。

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八、按CTRL+U调整色相饱和度,记得勾选着色。

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九、用橡皮擦擦掉剑柄那些火焰。

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十、现在添加火焰,打开火焰素材,把它拖进图层1上面。

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十一、把火焰素材的模式改为滤色。

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十二、按CTRL+T调整火焰素材的大小,角度,用移动工具移到剑上。

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最好复制多几个火焰图层添加到剑上就可以了。完毕。

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