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合成水花特效夏日比基尼图片的PS教程

Step 11

复制一个帆板尖端的一个新的图层,拖动到丢失的区域。橡皮(E)刷在70%左右,硬度去除多余的和合并。如图:

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Step 12

重复此过程,修复丢失的顶部的头发模型如图所示。

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Step 13

现在图像已基本完成。

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Step 14

创建一个新的A4纸大小的图层,RGB模式,分辨率300,设置为白色背景。

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Step 15

打开纹理1。逆时针方向旋转,作为一个新的层。覆盖背景,不透明度降低到30%,定义为是“纹理1”。

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Step 16

在图层面板选择创建新的填充或调整图层按钮。在下面的窗口中单击“双圆图标来将其松开(影响所有层),设置白点输出滑块到169。

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Step 17

打开纹理2,逆时针旋转,作为一个新的图层并在其上调整。扩大,降低不透明度到38%,设置混合模式为叠加,定义为“纹理2”。

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Step 18

打开纹理3,逆时针方向旋转,作为一个新的图层。扩大,降低不透明度为66%,设置混合模式为正片叠底,定义这是“纹理3”。

现在在图层面板选择创建新的填充或调整图层按钮选择色彩平衡,调整图层如图所示:

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Step 19

在顶部放置一个空层,命名为“纹理合并”。图像>应用图像,检查混合设置为正常,单击OK。这个命令是创建一个从所有底层复合层。

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Step 20

在“纹理合并”层添加蒙版。设置渐变工具(G)径向渐变,选择黑色到透明的渐变。方向如下图箭头所示

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Step 21

进一步加深边缘,在图层面板选择创建新的填充或调整图层按钮选择色阶,滑块值为0.63 。

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Step 22

添加一个新层,然后设置前景色为# a5c6c9,添加另一个径向渐变。混合模式为柔光。

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Step 23

添加水彩画纹理。编辑>变换>水平翻转,调整大小和位置。现在双击图层缩略图进入混合选项窗口,选择/ Alt点击,拖动滑块,值为39 。此图定义为“水彩1”.

如图所示:

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