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制作金色立体音符图标的PS实例教程

 这次也是纯手工来制作立体效果。制作的时候需要把立体面及表面分开,表面文字用多种图层样式完成,立体面需要把各个面都分出来,分别用渐变加上质感,然后加强暗部及高光即可。 最终效果

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一、新建一个800 * 600像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。

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二、打开音符素材,拖进来,适当放好位置。

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三、把音符复制一层,锁定像素区域后填充白色,移到原音符图层的下面,先用移动工具稍微错开移动位置,然后按Ctrl + T 变形,把立体感做出来,然后回车确定。

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四、在背景图层上面新建一个组,选择钢笔工具,按照白色音符的边缘重新勾出立体面轮廓,转为选区如图5,然后给组添加图层蒙版。

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五、在组里新建一个图层,填充暗灰色,隐藏白色音符图层,效果如下图。如果觉得立体面不够自然,可以用钢笔工具修复一下。

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六、现在来制作表面文字,新建一个图层,把橙色文字图层移到新建组里面。锁定像素区域后选择渐变工具,颜色设置如图7,由左上角向右下角拉出图8所示的线性渐变。

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七、选择菜单:图层 > 图层样式 > 斜面和浮雕,参数设置如图9,角度选项中记得勾选“使用全局光”,设置好后再选择等高线,确定后效果如图11。

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八、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,然后修改一下斜面和浮雕里面的数值,如图12,确定后把填充改为:0%,效果如图13。

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