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利用PS自带的3D滤镜制作潮流立体字

本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。
最终效果

 

 

 

 

1、新建文档1280x1024像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。

 

 

 

 

2、输入文字happy。

 

 

3、输入文字new。

 

 

 

 

4、输入文字year。

 

 

 

 

5、刚才截图的时候忘了显示蒙版,整体效果如下。

 

 

6、选择文字happy层,隐藏其他文字层,窗口>3D,之后点击创建按钮。

 

 

 

 

7、之后会出现一个界面,选择红框内的图标,其它设置默认即可。

 

 

 

 

8、我们看到,3D效果已经出来了。

 

 

9、设置3D场景,画面会出现一个方向轴,将文字旋转如下。

 

 

 

 

10、接着设置,将发光改成白色,其它不变。

 

 

 

 

11、红框内的选项设置不变。

 

 

12、显示NEW文字层。

 

 

 

 

13、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。

 

 

 

 

14、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。

 

 

 

 

15、点击场景,品质选择光线跟踪最终效果,这是会出现一个蓝色田字格在画面上晃悠,类似3D软件渲染,过30秒左右即可完成,根据电脑配置。

 

 

16、建新层,前景色# F7189B画一个正圆,图层不透明度19%。

 

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