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CS5制作一个逼真的旋转灯笼

本教程用到了CS5强大的3D功能。制作之前需要把灯笼拆分成中间的椭圆球体及顶部的圆柱体。然后用3D工具做出近似效果,表面再根据需要贴上纹理即可。
最终效果

 

 

 

 

1、新建300*300文档后,再建立一个空白图层,执行3D/从图层新建形状/球体。

 

 

 

 

2、生成了一个球体形状,如图。

 

 

3、取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的Z中输入0.65,回车。

 

 

 

 

4、球体形状现在是这样的。

 

 

 

 

5、窗口/3D/球体材质/新建纹理。

 

 

6、球体材质/打开纹理,材质纹理被打开。

 

 

 

 

7、对空白纹理进行编辑,做成如图效果:(提示:可利用切片工具纵向分成若干条,我分了13条。

 

 

 

 

8、继续编辑材质,新建一层,取形状工具,找到“百合花”形状。

 

 

 

 

9、做出路径,转换为选区填充黄色,复制移动,最后编辑,然后合并这三个图层。

 

 

10、文件、保存,关闭材质,灯笼主体完成。

 

 

 

 

11、新建一层为图层3,3D/从图层新建形状/圆柱体。

 

 

 

 

12、取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的X中输入0.5, Y中输入0.5 ,Z中输入0.1, 效果如图。

 

 

 

 

13、取3D对像平移工具(那个空心的十字)将它移动到灯笼上部,窗口/3D关闭顶部的小眼睛。如图(为了准确移动到位,可在编辑/首选项/3D中去掉“自动隐藏图层”前的勾)。

 

 

 

 

14、点击激活圆柱体材质,打开纹理,编辑成下图效果。

 

 

15、文件/存储,关闭材质文件,现在效果如图。

 

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本文标题:CS5制作一个逼真的旋转灯笼
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