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设计立体拟物风格APP图标的PS实例教程

在开始制作之前呢,首先确定好自己要做的内容有哪些,大致的一个风格。然后去寻找参考,看看其他作者如何在作品中将自己的想法展现出来。这里我选择相机、天气、日历、相册、设置、信息、视频和地图。

内容和风格确定了,参考也找的的差不多了,对于自己要做的东西有一个比较清晰的思路之后,先在草图上将自己大致的想法画出来,然后才用软件将想法构建完善。这里做的几个图标都是比较简单的,基本上可以用图层样式来实现所有的效果。

因为是拟物风格,所以在图标制作的过程当中,要注意体积和光影的表达。通过颜色的选择、相似的装饰元素使整体风格看起来更加统一和谐。

先看看效果图

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教程步骤

草图

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一、相机图标

步骤 01 建立文档并制作背景

新建文档,大小2000x800px,分辨率72;新建图层,命名背景,填充前景色#d6d6dd

步骤 02 制作底座

新建300x300px的圆角矩形,圆角半径60px,命名底座,添加图层样式制造体积感

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步骤 03 制作镜头外圆

新建228x228px的圆形,命名【外圆1】,添加图层样式

复制外圆1,修改大小190x19px,命名【外圆2】,添加图层样式

将外圆1,外圆2编组命名【外圆】

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步骤 04 镜头内部

新建大小162×162 px的圆形,命名【内圆1】

复制3个,大小分别修改为130x130px、90x90px、56x56px

分别命名为【内圆2】、【内圆3】、【内圆4】

再按顺序添加以下图层样式

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